NVIDIA DLSS 4.5 Güncellemesi Duyuruldu RTX 20’den RTX 50’ye Geniş Destek

NVIDIA DLSS 4.5 Işın Yeniden Yapılandırma güncellemesini duyurdu. RTX 20, 30, 40 ve 50 serisi kartlarda ray tracing kalitesi artacak.

Teknoloji - 01-06-2026 22:00

NVIDIA, yapay zeka destekli grafik teknolojilerinde yeni bir adım attı. Şirket, Ağustos ayında yayınlanacak DLSS 4.5 Işın Yeniden Yapılandırma güncellemesini duyurdu. Yeni sürüm, yalnızca en yeni ekran kartlarını değil, GeForce RTX 20, 30, 40 ve 50 serisinin tamamını kapsıyor. Güncelleme, NVIDIA Uygulaması üzerinden kullanıcılara sunulacak.

DLSS 4.5 ile birlikte ışın izleme ve yol izleme teknolojilerini kullanan oyunlarda daha kararlı, daha keskin ve daha net görüntüler elde edilmesi hedefleniyor. Şirket, yeni yapay zeka modelinin hem performansı koruduğunu hem de görsel kaliteyi artırdığını belirtiyor.

İkinci Nesil Transformer Modeli Devrede

DLSS 4.5 Işın Yeniden Yapılandırma sürümünde geleneksel gürültü gidericiler yerine ikinci nesil transformer tabanlı bir yapay zeka modeli kullanılıyor. NVIDIA’nın süper bilgisayarlarında eğitilen bu yeni mimari, sahnedeki pikselleri daha geniş bir mekansal farkındalıkla analiz ediyor.

Yeni model, mevcut sürüme kıyasla yüzde 35 daha fazla hesaplama kapasitesi sunuyor ve yüzde 20 daha fazla parametreyi işleyebiliyor. Bu sayede oyun motorundan gelen veriler daha hassas biçimde birleştiriliyor.

Güncelleme ile birlikte ışıklandırma doğruluğunun arttığı, gölgelerin daha gerçekçi hale geldiği ve hareketli sahnelerde oluşan titremelerin azaldığı belirtiliyor. Işın izleme açıkken nesne kenarlarında görülen gürültü ve pikselleşme de önemli ölçüde temizleniyor.

27 Oyunda Aktif Olarak Kullanılacak

DLSS 4.5 çıkış gününde 27 oyunda aktif olarak desteklenecek. Bu oyunlar arasında Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, DOOM: The Dark Ages, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle, Star Wars Outlaws, F1 25 ve Half-Life 2 RTX gibi yapımlar yer alıyor.

Yeni sürüm geliştiricilere de daha fazla kontrol imkanı sunuyor. Zamansal birikim üzerinde daha ince ayar yapılabilecek ve yapay zekanın keskinlik ile tepki süresi oyunlara göre optimize edilebilecek.

Blender 5.3’e DLSS 4.5 Desteği

DLSS 4.5 yalnızca oyuncularla sınırlı kalmayacak. 3D tasarım yazılımı Blender’ın 5.3 sürümünde Cycles render motoruna bu teknoloji entegre edilecek. Böylece tasarımcılar gerçek zamanlı önizleme sırasında daha net ve gürültüsüz görüntüler elde edebilecek.

NVIDIA, DLSS 4.5 güncellemesini Ağustos ayında resmi olarak yayınlamayı planlıyor.

Günün Diğer Haberleri